潛藏於歷史縫隙的真相:《刺客教條》系列遊戲設定全解析 (含 PTT 討論精華)
《刺客教條》(Assassin's Creed) 系列遊戲,自2007年首作問世以來,便以其獨特的遊戲設定、引人入勝的劇情、以及結合歷史與科幻元素的敘事方式,在全球遊戲界掀起了一股熱潮。在臺灣的 PTT 論壇上,關於《刺客教條》的討論也持續不斷,從遊戲玩法、劇情評價到角色喜好,無不展現了玩家們對這個系列的熱情。本文將深入解析《刺客教條》的核心遊戲設定,並結合 PTT 上常見的討論,希望能為對這系列遊戲感興趣的讀者提供更全面的瞭解。
《刺客教條》核心設定:光明與黑暗的千年鬥爭
《刺客教條》系列的核心設定圍繞著兩個古老的組織: 刺客兄弟會 (The Assassin Brotherhood) 和 聖殿騎士團 (The Templar Order) 。這兩個組織的鬥爭,並非單純的善惡對決,而是兩種截然不同的世界觀的衝突。
- 刺客兄弟會: 刺客們秉持著 自由意志 的理念,相信人類應該擁有自主選擇的權利,反對任何形式的控制和壓迫。他們潛伏於歷史之中,以暗殺、滲透、情報收集等手段,保護無辜人民,維護世界的平衡。刺客們相信,自由的代價是永恆的警惕,他們是暗夜中的守護者。
- 聖殿騎士團: 聖殿騎士團則追求 秩序與控制 ,他們認為人類天性貪婪、易受誘惑,只有透過強力的統治和控制,才能建立一個和平而繁榮的世界。他們追求的是透過集權和約束,達成所謂的「和平」,但這種和平是以犧牲個人自由為代價的。
這兩個組織的鬥爭可以追溯到數千年前,甚至可以說是人類文明的起源。他們的力量都源自於一種神秘的能量,稱為 伊甸碎片 (Pieces of Eden) 。
伊甸碎片:超乎想像的神器
伊甸碎片是《刺客教條》系列中最核心的科幻元素。這些碎片是 先行者 (The First Civilization) 留下的古代神器,擁有強大的力量,可以控制人類的思想、改造基因、甚至改變世界。
- 先行者: 先行者是一個高度進化的種族,他們在人類文明誕生之前就已存在於地球上。他們創造了人類,但也預見了人類的潛在危險。伊甸碎片正是他們為了控制人類而製造的工具。
- 碎片種類: 伊甸碎片有多種形式,包括蘋果、劍、權杖、盒子等等。不同的碎片擁有不同的能力,例如控制心智、預見未來、賦予超能力等等。
- 碎片爭奪: 刺客和聖殿騎士團的鬥爭,很大程度上就是為了爭奪這些伊甸碎片的控制權。刺客們希望保護碎片,防止它們落入聖殿騎士團手中,而聖殿騎士團則希望利用碎片的力量,實現他們的統治目標。
在 PTT 上,關於伊甸碎片的討論也相當熱烈。許多玩家對於先行者的身份和目的感到好奇,也常常討論不同碎片所展現出的力量,以及它們對歷史的影響。
歷史背景:真實歷史與虛構元素的完美結合
《刺客教條》系列遊戲最大的特色之一,就是將虛構的刺客與聖殿騎士團鬥爭,融入到真實的歷史背景之中。遊戲的場景設定涵蓋了世界各地不同的歷史時期,例如:
- 《刺客教條》 (2007): 第三次十字軍東征時期,聖地耶路撒冷。
- 《刺客教條2》 (2009): 文藝復興時期的義大利,佛羅倫斯、威尼斯、羅馬。
- 《刺客教條:兄弟會》 (2010): 文藝復興時期的義大利,羅馬。
- 《刺客教條:啟示錄》 (2011): 十五世紀末的鄂圖曼帝國,君士坦丁堡。
- 《刺客教條3》 (2012): 美國獨立戰爭時期。
- 《刺客教條4:黑旗》 (2013): 黃金時代的加勒比海。
- 《刺客教條:大革命》 (2014): 法國大革命時期。
- 《刺客教條:起源》 (2017): 古埃及托勒密王朝時期。
- 《刺客教條:奧德賽》 (2018): 古希臘伯羅必勒戰爭時期。
- 《刺客教條:維京紀元》 (2020): 維京時代的英格蘭和挪威。
- 《刺客教條:幻景》 (2023): 15世紀的巴格達。
遊戲在精確重現歷史場景、建築、服飾、人物的同時,也加入了大量的虛構元素,例如刺客和聖殿騎士團的暗殺行動、伊甸碎片的爭奪等等。這種真實歷史與虛構元素的結合,使得遊戲更具吸引力,也讓玩家在體驗遊戲的同時,也能了解一些歷史知識。
在 PTT 上,玩家們常常討論遊戲中對於歷史事件的詮釋,以及遊戲對於歷史人物的塑造。有些人認為遊戲的歷史還原度很高,能夠讓他們更深入地了解當時的社會文化;而另一些人則認為遊戲為了劇情需要,對歷史進行了一些改編,甚至扭曲了歷史真相。
現代劇情:Animus 的秘密
除了歷史劇情之外,《刺客教條》系列遊戲還有一條與現代社會相關的劇情線。在現代劇情中,主角 戴斯蒙德·邁爾斯 (Desmond Miles) 透過一種名為 Animus 的機器,體驗他的祖先們的記憶。
- Animus: Animus 是一種可以讀取基因記憶的機器,它可以讓使用者沉浸在祖先的記憶之中,體驗他們的生活和冒險。Animus 的原理是基於 DNA 中儲存的記憶信息,通過刺激大腦,將這些信息呈現出來。
- 戴斯蒙德的使命: 戴斯蒙德是刺客兄弟會的一員,他的使命是透過 Animus 體驗他的祖先們的記憶,尋找伊甸碎片的線索,並阻止聖殿騎士團的陰謀。
- 現代劇情發展: 隨著遊戲的發展,現代劇情也變得越來越複雜,涉及到更多的角色和陰謀。刺客兄弟會和聖殿騎士團的鬥爭,不僅僅局限於歷史之中,也延伸到了現代社會。
在 PTT 上,現代劇情一直是一個備受爭議的話題。有些人認為現代劇情可以為遊戲增加更多的深度和複雜性,而另一些人則認為現代劇情過於冗長,影響了遊戲的節奏和體驗。
PTT 玩家的討論精華:
在 PTT 的《刺客教條》版 (AssassinCreed) 上,玩家們的討論主題非常廣泛,以下是一些常見的討論精華:
- 劇情評價: 玩家們對於不同作品的劇情評價不一,有些作品因為劇情精彩而受到讚譽,而另一些作品則因為劇情薄弱而受到批評。
- 角色喜好: 玩家們對於不同角色也有不同的喜好,例如《刺客教條2》中的艾齊奧 (Ezio Auditore da Firenze) 就是一個非常受歡迎的角色。
- 遊戲玩法: 玩家們常常討論遊戲的玩法,例如潛行、暗殺、跑酷、戰鬥等等,並分享他們的心得和技巧。
- 歷史考證: 玩家們對於遊戲中對於歷史事件的詮釋進行討論,並分享他們對於歷史的瞭解。
- 未來展望: 玩家們對於《刺客教條》系列的未來發展進行展望,並提出他們對於新作品的期望。
總而言之,《刺客教條》系列遊戲以其獨特的遊戲設定、引人入勝的劇情、以及結合歷史與科幻元素的敘事方式,吸引了大量的玩家。在 PTT 上,關於《刺客教條》的討論也持續不斷,展現了玩家們對這個系列的熱情和期待。 透過深入瞭解《刺客教條》的核心設定,相信能讓玩家們更深入地體驗這個充滿魅力和神秘的世界。